Introducción
Procedimientos conectados
Se puede empezar desde:
📄Proceso de saque de banda
📄Proceso de tiro de esquina
📄Proceso de disparo
📄Proceso de saque de meta
Podría ser seguido por:
📄Proceso de gol
📄Proceso de saque de puerta
📄Proceso de saque de banda
📄Proceso de tiro de esquina
Procedimiento
1️⃣ Inicio del procedimiento de tiro libre. Haga clic en el botón de tiro libre, y tendrá que seleccionar el lugar del tiro libre indicando con un clic en el campo.
a. |
b. |
2️⃣ Seleccione una de estas tres opciones. Después de indicar el lugar donde se lanzará el tiro libre, debe elegir una de estas tres opciones que explicará el motivo de la acción.
3️⃣ Razones para un tiro libre.
Falta | Ofensa | Fuera de lugar |
Si la razón es una falta, tendrá que iniciar un nuevo flujo de trabajo para dicha acción. | Si la razón es una ofensa, tendrá que iniciar un nuevo flujo de trabajo para dicha acción. | Si la razón es un fuera de juego, tendrá que iniciar un nuevo flujo de trabajo para dicha acción. |
Antes de hacer clic en el jugador que se ofendió asegúrese de hacer clic en el botón de posesión ya que tiene que ser especificado antes de continuar. |
Después de indicar donde aterrizó el balón. Marque la posesión al otro equipo ya que éste hará el tiro libre. |
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Después de hacer clic en el campo, sólo tienes que seguir actualizando el juego con la siguiente acción. |
Continue actualizando el juego |
4️⃣ Fin del procedimiento de tiro libre.
Resumen final del procedimiento de tiro libre
- Botón de tiro libre.
- Ubicación del tiro libre.
- Razones para un tiro libre.