Introducción
Proedimientos conectados
Se puede empezar desde:
📄Proceso de tiro libre
📄Proceso de tiro de esquina
📄Proceso de gol
📄Proceso de disparo
Podría ser seguido por:
📄Proceso de saque de meta
📄Proceso de tiro de esquina
📄Proceso de disparo
Procedimiento
1️⃣ Inicio del procedimiento de saque de banda. Presione el botón de lanzamiento para el equipo correcto tan pronto como el balón salga del juego. Puedes iniciar el flujo de trabajo del Throw-in desde un corner, un tiro libre, un saque de meta o incluso un tiro también.
2️⃣ Selecciona dónde salió la pelota. Después de hacer clic en el ''botón de lanzamiento'' el usuario debe confirmar el ''lanzamiento y ubicación'' del lanzamiento para el equipo en cuestión. Como con todos los flujos, estamos tratando de mantener un flujo de trabajo consistente, lo que significa que después de marcar una acción el usuario debe hacer clic en el campo en el área aproximada de donde se encuentra el saque de banda.
3️⃣ Selecciona dónde cae la bola. Después de que el usuario haya marcado en el campo donde se concedió el saque de banda, debe esperar e indicar la posesión del balón de juego abierto después de que se haya efectuado el saque de banda. Puesto que el usuario marcó el saque de banda en sí mismo dentro de la zona del mediocampo atacante, ésta es la zona que permanece resaltada para el usuario. A continuación, se le pide al usuario que haga clic en el campo o cambie la posesión si es necesario para marcar el balón como que está de nuevo en juego y actualizar la ubicación/posesión actual del balón.
4️⃣ Continúa actualizando el juego. El siguiente paso es que el usuario marque el campo ya que la pelota está de nuevo en juego. Además, el usuario puede continuar actualizando el partido.
5️⃣ Fin del procedimiento.
Resumen final del procedimiento de saque de banda
- Haga clic en el boton de saque de banda.
- Seleccione el lugar donde se concedió el saque de banda.
- Indique donde aterrizó la pelota.
- Continúe actualizando el partido.