Introducción
Procedimientos conectados
Se puede empezar desde:
📄Proceso de disparo
📄Proceso de saque de banda
Podría ser seguido por:
📄Proceso de saque de meta
📄Proceso de saque de esquina
📄Proceso de gol
Procedimiento
1️⃣ Inicio del Procedimiento de tiro de esquina. Al hacer clic en Esquina posible, las zonas de las esquinas se iluminarán para que el usuario elija en cuál de ellas se graba esta acción, y haga clic en una de ellas.
2️⃣ Seleccione la zona de esquina en el campo. Elija el lado de la esquina respectiva donde el balón salió.
3️⃣ Ubicación del conjunto de aterrizaje del balón y posterior actualización de la acción. Por fin, el usuario tiene que indicar dónde ha aterrizado la bola. Y dependiendo del resultado de este tiro de esquina, el usuario actualizará el partido posteriormente. (es decir, saque de meta, cambio en la posesión, gol, u otro saque de esquina.)
4️⃣ Fin del procedimiento.
Resumen final
- Tiro de esquina.
- Seleccione el área correcta del campo para marcar el banderín de la esquina correcta.
- Confirme la esquina.
- Indique dónde aterriza el balón.
- Actualice la siguiente acción del partido posteriormente.