Introducción
Definición |
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Inicio del juego | Puede ser iniciado o reanudado por un jugador que patee el balón desde el punto central. |
Procedimientos conectados |
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Se puede empezar desde:
Navegación general y configuración del prejuego: https://footballsupport.geniussports.com |
Procedimiento
1. Confirmar que los jugadores están en el campo |
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Esto se encuentra en la pantalla principal de exploración |
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2. La siguiente acción es de acuerdo con el equipo que gane el lanzamiento de la moneda
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Establecer la dirección de ataque para el equipo que comenzó el partido
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3. Fijar la dirección de ataque. |
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4. Confirmar el inicio de partido |
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Para que el usuario pueda controlar fácilmente el inicio del juego. |
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a. |
b. |
1. Para comenzar la segunda mitad |
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a.Una vez que la primera mitad está a punto de terminar, haz clic donde dice "terminar la mitad" después de añadir los minutos extra. b. FL le preguntará si está seguro de confirmar el final de la primera mitad. c. Después de confirmar el final de la primera mitad puedes editar los eventos, confirmar ahora o incluso confirmar más tarde. d. Haz clic en configurar la mitad, lo que significa que los equipos están listos para comenzar. e. Haz clic en Kick-off f. Haga clic en Confirmar g. Reconozca que está listo para el inicio de la carrera h. Haga click en Kick-off i. Continúa actualizando el juego. |
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a.
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b.
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c. |
d. |
e. |
f. |
g. |
h. |
i. |
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Fin del procedimiento
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Resumen final del procedimiento de inicio de partido
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Asegúrate de que los jugadores están en el campo >> elige el equipo que va a iniciar el partido >> selecciona la dirección de ataque >> confirma el inicio >> continúa con el flujo de trabajo >> continúa actualizando el juego
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