Introducción
Definición |
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Gol | Para marcar un gol, el balón debe pasar completamente sobre la línea de meta, entre los postes de la meta y debajo del travesaño, y no se pueden violar las reglas en la jugada (como tocar el balón con la mano o marcar la acción como fuera de juego). |
Procedimientos conectados |
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Se puede empezar desde:
Proceso de tiro libre: https://footballsupport.geniussports.com |
Proceso de tiro de esquina: https://footballsupport.geniussports.com |
Proceso de disparo: https://footballsupport.geniussports.com |
podría ser seguido por:
Proceso de inicio de partido: https://footballsupport.geniussports.com |
Procedimiento
1. Inicio de procedimiento de gol |
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Presiona el botón de gol del equipo cuando un jugador ha marcado un gol contra el equipo contrario o en su propio lado del área de juego y ha resultado en un gol. Puedes iniciar el flujo de trabajo de un gol desde un corner, un tiro libre o un tiro también. Durante el flujo de trabajo de los goles, el botón permanecerá iluminado con el color del equipo. |
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2. Seleccione el goleador (jugador) |
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De la lista de jugadores del equipo atacante, seleccione quién marcó el gol. La lista de jugadores estará en gris hasta que estés en este paso. Verás que la lista de jugadores se vuelve blanca y el mensaje "Select Goal Scorer" en la parte inferior. | |||
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3. Indique en el campo de juego desde donde se anotó el gol |
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Después de seleccionar el jugador que marcó el gol, el siguiente paso sería indicar el lugar donde el jugador disparó y marcó un gol. |
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4. Seleccione la posición y el tipo de disparo |
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Las inyecciones pueden ser con el pie izquierdo, el pie derecho, la cabeza u otro. Los disparos de madera se consideran fuera de objetivo, independientemente de dónde haya caído la bola después. Por lo tanto, indica el lugar donde la pelota golpeó la red con un clic y luego selecciona el tipo de tiro seleccionando una de estas opciones. |
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4. Seleccione la asistencia
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Un gol puede ser anotado después de la asistencia de un compañero o sin asistencia, debido a que el jugador robó el balón del oponente y continuó con él hasta la línea de meta final. |
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4a. Asistencia
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4b. No Asistencia | ||
Si el jugador que marcó el gol fue asistido por un compañero de equipo, la lista de jugadores del equipo atacante se volverá blanca y se podrá seleccionar al jugador que dio el último pase antes de marcar el gol. |
Simplemente haga clic en ''No Assist'' y continúe con el flujo.
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Arrancar y reiniciar el juego |
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Una vez que toda esta información ha sido introducida, el "botón de inicio" aparecerá para reiniciar el juego y continuar actualizándolo. |
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Fin del procedimiento
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Resumen final del procedimiento de gol
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Botón de gol del equipo Seleccione el goleador Lugar donde se anotó el gol Seleccione el tipo de tiro Seleccione la asistencia si es necesario Reinicie el juego |